HoloLens

环境配置
一、打开电脑的虚拟化设置

二、引擎安装HoloLens模块 三、VS安装内容 1、工作负载: .NET桌面开发 使用C++的桌面开发 通用Windows平台开发 使用C++的游戏开发(勾选Unreal Engine 安装程序) 2、单个组件: USB设备连接性 MSVC v142 - VS 2019 C++ ARM64 生成工具(最新)

项目开发
一、开发官方链接:
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unreal/tutorials/unreal-uxt-ch2
二、开发工具UTX链接:
https://github.com/microsoft/MixedReality-UXTools-Unreal
项目打包
一、填写项目名称、公司名称(CN=XXX)

二、生成签名(弹窗点None)、选择Windows 10 SDK


打包官方链接:
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unreal/tutorials/unreal-uxt-ch6

部署
一、部署到设备
1、在HoloLens中打开“开发者选项”,插上数据线
2、保证设备与电脑在同一网络下
3、在电脑上打开127.0.0.1:10080打开Windows设备门户,账号wd 密码wd23012301
建议使用微软自带的游览器。在views中打开APP,选择打包好的文件(.appxbundle),
4、点击下一步,安装另一个打包文件(.appx)
5、完成后拔下数据线,在HoloLens设备中找到并打开此应用
6、文档链接:
https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Platforms/AR/HoloLens2/QuickStartDevice/index.html

二、部署到虚拟机
1、无需登录网站,打开虚拟器之后在右侧设置中进入Windows设备门户,安装即可
2、文档链接:
https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Platforms/AR/HoloLens2/QuickStartStreaming/index.html